Res Militaria to wieloplatformowa turowa gra strategiczna.
Zainspirowana klasyczną grą w szachy i tradycyjną wojenną grą planszową, oferuje doświadczenie gry wojennej w prawdziwym kontekście historycznym, zachowując niską złożoność gry i czas na naukę. Wypróbuj najpierw scenariusz samouczka, aby poznać podstawy.
Opiera się na serii Historia Battles, ma tę samą mechanikę turową i została ulepszona o większość funkcji wymaganych przez użytkowników, ma bardziej czarujący i nowoczesny interfejs użytkownika. Gra wojenna Historia Battles została w pełni przepisana przy użyciu Godota i blendera do grafiki i animacji jednostek.
Aplikacja zbiera statystyki użytkowania, użytkownik może wyłączyć to zachowanie na ekranie ustawień.
Reprodukowane bitwy to (*):
1942 AD Rommel Tobruk
1942 AD Rommel Gazala
1942 AD Rommel El Alamain
1943 AD Sycylia
1943 AD Salerno
1944 AD Monte Cassino
1944 A.D. Plaża Omaha
1944 n.e. Plaża w Utah
Operacja Cobra z 1944 r
1944 AD Falaise Pocket
1944 AD Południowa Francja
1944 AD Ardeny
* Tylko PEŁNA wersja gry ma odblokowane wszystkie bitwy
* Tylko PEŁNA wersja gry nie wyświetla banerów reklamowych ani wideo
Wersja gry na komputery stacjonarne jest dostępna na stronie: https://vpiro.itch.io/
Cechy gry:
- Graj przeciwko sztucznej inteligencji
- Graj w trybie gorącego siedzenia
- Graj w trybie sieci lokalnej
- Animowane duszki \ standardowy widok wojskowy APP-6A
- Zapisz\Wczytaj grę - Tablica wyników
Zasady gry:
Warunek zwycięstwa w grze: wszystkie jednostki wroga zostają zabite lub siedziba wroga została podbita.
Podczas ataku obrażenia są obliczane jako różnica punktów ataku (atakujący) i punktów obrony (atak).
Charakterystyka komórek naziemnych może wpływać na atak, punkty obrony i zasięg ognia (dla jednostek strzelających).
Jednostka zaatakowana z boku lub z tyłu otrzymuje obrażenia, biorąc pod uwagę zero punktów obrony.
Zaatakowana jednostka nie może się poruszyć w tej samej turze (nie ma punktów ruchu).
Poważnie ranna jednostka powoduje panikę u bliskich.
Jednostka, która zabija inną jednostkę, zwiększa punkty doświadczenia, ataku i obrony, a wszystkie utracone punkty życia są odzyskiwane.